投稿者: [YeGeDQwFrDCR10] この人にメッセージを送信 23/09/04 19:10:29
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いわゆる動くガイコツ。
骨だけになっているからであろうか、ほぼすべてが再生、あるいはそれに類する能力を持っている。

有利な特徴:
「呼吸不要」
「飲食不要」
「睡眠不要」
「防護点2レベル」
「痛みに強い」
「無効化/代謝性の危険」
「無効化/あらゆる精神支配」
「他人に影響されない」
「負傷耐性/血液がない、脳がない、目がない、重要器官がない、無生物」
「一意専心」
「気温の変化に強い10レベル」
「年をとらない」
「無感動」
「真空耐性」

ダメージボーナスを受けない。
精神的な影響を受けない。
疲れ知らずの特性
痛みを感じず、朦朧としたりしない。生物的な疲労はしない。
疲労やHP低下による行動支障は起きない。
新陳代謝しないため、それらに起因する効果(毒等)を受けない。

【骨だけの体】
骨でスカスカなので刺突武器や弓矢は効果が薄かったり。
刺しの武器や射撃武器では、ダメージが-2される上、ダメージボーナスはつかない。

【生前の能力】
生前の能力に応じて、武具を装備していたりする。
戦士だったならば、戦闘系技能等を持っている者もいる。

敏捷力と武器技能は生前のまま、
生前よりも「敏捷力+2/移動力+1」される。

【魔法的知覚】
魔法的知覚。霊的・非物理的な知覚能力を持つ。
知覚を生物的な感覚器官に依存しない場合、轟音や閃光等、知覚阻害や幻覚等の効果を受けない。
基本的に光学的な影響等は受けない。
魔法的な疑似感覚によって、目や耳を失っても不自由しません。


もっと能力が高いことも。

骸骨に死人使いの術をかけられて作られる、
ネクロマンサーが古い墓地に行って軍団を作るために魔法で呼び出す、といった具合。
スケルトンは制作者の言葉による命令に従う。
制作者が、特定の人物の命令に従うように命じれば、そうする(矛盾が生じたら制作者の命令を優先)。
スケルトンは壊されない限り、例え制作者がいなくなっても活動し続ける。

スケルトンは直接的な攻撃に対しては防御力が高い為、壁として使用できるので防衛として配置すると丁度いいかと。
ダメージを受けにくく、敵の進撃の足止めをするのに向いています。
防御力は高い。
使い捨て推奨。


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